Krydsordseksperterne på Kryds.dk byder velkommen til vores store samling under emnet “Sagnvæsner krydsord”. Til denne artikel har vi samlet hele 82 forskellige løsningsforslag til ledetråden Sagnvæsner – fra velkendte folketro-figurer til mere obskure væsner fra nordisk og europæisk mytologi.

Sagnvæsner er et oplagt tema i krydsord, fordi det favner et bredt spektrum af ordlængder, stavemåder og kulturelle referencer. Navne som nisse, trold, fe og jætte dukker ofte op, men der er også plads til mere usædvanlige betegnelser, som kræver både viden og associationskraft. Derfor er Sagnvæsner både yndet hos krydsordssættere – som kan lave finurlige eller snørklede ledetråde – og hos krydsordsløsere, som nyder det miks af genkendelse og udfordring.

Vi har ikke kun opremset mulige løsninger: Til hvert af de 82 forslag har vi udarbejdet en kort beskrivelse, så du kan få mere information om ordets oprindelse, betydning og brug. Formålet er både at hjælpe dig med at løse krydsordet og samtidig udvide dit ordforråd og din kulturhistoriske viden – for det er i høj grad dét, krydsord handler om.

Gå på opdagelse i listen, lad dig inspirere af de mange variationer, og brug beskrivelserne som en hurtig reference, når et sagnvæsen er svaret på tværs eller lodret. God fornøjelse med at bygge videre på din krydsordsviden!

Sagnvæsner Krydsord på 4 bogstaver

Her er 2 muligheder på 4 bogstaver, der passer til ‘Sagnvæsner’ i dit krydsord.

OrdBeskrivelse
AserDen nordiske gudestamme omkring Odin og Thor. De repræsenterer orden, krig og visdom. Overført står aser for kulturel arv, identitetsmarkører og symboler, som bruges i sport, brands og fortællinger for at pege på mod, styrke og beslutsomhed.
FeerSmå magiske væsner med vinger, tryllestøv og luner, kendt fra eventyr og folkesagn. De opfylder ønsker eller kaster forbandelser. I overført betydning står feer for barnlig fantasi, lethed og trylleri, og ordet bruges om drømmende, eventyrlig stemning.

Sagnvæsner Krydsord 5 bogstaver

Disse 7 ord på 5 bogstaver opfylder krydsord-ledetråden ‘Sagnvæsner’.

OrdBeskrivelse
AlferLysende, naturbundne væsner fra keltisk og europæisk mytologi, ofte fine, vingede og magiske. De forbindes med ringe i græsset og fortryllelse. I moderne fantasi og kultur er alfer søde eller æteriske figurer, et billede på skrøbelig skønhed og yndefuldhed.
EngleHimmelske budbringere og beskyttere i abrahamitisk tradition. De forener styrke, renhed og opgave. Billedligt er engle gode hjælpere, omsorgspersoner og investorer (business angels); i sport og kultur er de perfekte træk og redninger, der vender en kamp.
EnterVandrende træer fra Tolkien, langsomme, vise vogtere af skoven. De taler sjældent men handler tungt. Billedligt er enter langsomme, seje kræfter i natur og organisationer, der flytter meget, når de først sætter sig i bevægelse.
OrkerMonstrøse krigere fra moderne fantasy, mørke hæres fodfolk. De er brutale og effektive. Overført bruges orker om ansigtsløse masser eller systemiske kræfter, der tromler alt; i spil og kultur en genvej til at signalere konflikt og modstand.
VanerNordisk gudestamme knyttet til frugtbarhed, hav og fred; forsones med aserne efter strid. Billedligt betegner vaner brobygning, ressourcer og gensidig udveksling; en metafor for alliancer, hvor forskelligheder mødes og skaber balance efter konflikt.
ÅmændVandånder fra folketroen, som holder til i åer og søer og lokker uforsigtige ned i dybet. Symbol på naturens lokkende fare. Overført bruges de som billede på skjulte risici og kræfter, der virker stille men kan trække én under overfladen.
ÅnderUsynlige væsner, fra forfædre til naturånder og skytsånder. De repræsenterer livsånde, hukommelse og steders personlighed. I billedlig betydning betegner ånder stemninger og åndelige kræfter, men også kulturel arv og de værdier, der pustes ind i fællesskaber.

Sagnvæsner Krydsord 6 bogstaver

Her er 11 muligheder på 6 bogstaver, der passer til ‘Sagnvæsner’ i dit krydsord.

OrdBeskrivelse
DragerStore, intelligente øgler med ildånd eller stormagtige vinger, vagter af skatte og visdom. Globalt mytemotiv. I moderne sprog er drager også papir- og sportskites, og billedligt repræsenterer de mægtige udfordringer, magtbegær eller ressourcevogtere i politik og erhverv.
DværgeSmedekyndige, jordbundne væsner fra nordisk mytologi, mestre i metal og runer. De skaber gudernes skatte og bor i bjerge. I nutiden bruges dværg i neutrale, tekniske sammensætninger (fx dværgplanet) og som metafor for det robuste, praktiske og underjordiske.
ElvereHøjstammede, yndefulde væsner fra nordisk og nyere fantasytradition, kloge i runer, kunst og bueskydning. De lever ofte i skjulte riger. Bruges billedligt om elegante, naturkloge eller reserverede mennesker og om æstetiske idealer i kunst og litteratur.
FurierHævnens gudinder (Erynierne), som forfølger skyldige med ubønhørlig vrede. De er retfærdighedens mørke hånd. I overført betydning er furier raseri, moralsk pres eller uafvendelige konsekvenser, som jager mennesker og institutioner, når normer brydes eller løfter svigtes.
GnomerJordens små vogtere i esoterisk tradition, men også havefigurer i moderne kultur. De repræsenterer materiale og håndværk. Overført betegner gnomer stædige specialister, der kender detaljerne, eller små kræfter, som holder et stort maskineri sammen.
JætterVældige kæmper fra nordisk mytologi, kaos- og naturkræfternes repræsentanter. De bebor Udgård og kæmper mod aserne. I dag bruges ordet også billedligt om enorme kræfter, massive udfordringer eller kolossale størrelser, fx jættehøje og landskabets mægtige formationer.
NisserSmå, drilske hus- og gårdvæsner, kendt fra dansk folketro og jul. De hjælper eller straffer afhængigt af behandling og grødens kvalitet. I overført betydning er nisser skjulte fejl eller uforudsete problemer: man siger, at der er nisser på spil.
NornerSkæbnens væversker i nordisk mytologi, der spinder livets tråde ved Yggdrasils rødder. De hedder ofte Urd, Verdande og Skuld. Overført beskriver norner de kræfter, der former muligheder og begrænsninger, og de uundgåelige følger af tidligere valg.
NymferNaturånder knyttet til kilder, skove og bjerge, ofte unge kvinder. De inspirerer kunst og digtning. I biologi er nymfer juvenile insekter, og billedligt betegner nymfer den sprøde, flygtige skønhed, som straks kalder på æstetik, omsorg og beskyttelse.
TroldeKlassiske nordiske sagnvæsner, ofte store, stygge og knyttet til bjerge, skove og sten. De er både farlige og komiske i folkeminder. I moderne brug er trolde også internetprovokatører, så ordet spænder fra folketro til digital kultur og adfærd.
VætterVæsner fra nordisk folketro, ofte skytsånder knyttet til gård, mark og natur. De belønner respekt og straffer forstyrrere. I overført betydning betegner vætter de usete kræfter, traditioner eller uskrevne regler, der former hverdagen og kræver forsigtig omhu.

Sagnvæsner Krydsord på 7 bogstaver

Her er 19 muligheder på 7 bogstaver, der passer til ‘Sagnvæsner’ i dit krydsord.

OrdBeskrivelse
BøhmændBørnenes skræmmefigur, der gemmer sig i mørket. Navnet har historiske fejllæsninger. Billedligt er bøhmænd politiske skræmmebilleder eller skurke, man opstiller for at samle modstand; en påmindelse om, hvor let frygt kan fabrikeres og genbruges.
DjinnerÅndevæsner fra Mellemøstens tradition, skabte af røgende ild. De kan binde kontrakter og opfylde ønsker. Overført bruges djinner om utilregnelige, stærke kræfter i systemer og markeder, hvor små ord og bindinger kan udløse uventede, mægtige virkninger.
DryaderTrænymfer, forbundet til bestemte træer, hvis skæbne spejler deres eget. De legemliggør naturens sjæl. I overført betydning er dryader værnerne af grønne områder og et billede på økologisk bevidsthed, der kræver respekt for rødder og langsom vækst.
DæmonerMørke ånder eller fristende kræfter, fra antikkens daimoner til senere djævelske figurer. De udfordrer mennesket. Overført er dæmoner indre kampe, afhængigheder eller destruktive vaner; noget man må erkende, navngive og tøjle for at skabe forandring.
GenfærdSpøgelseslignende skikkelser, ofte forbundet med tragiske hændelser eller stærke følelser. De viser sig som varsler eller advarsler. I overført brug er genfærd de hjemsøgte tanker eller historiske byrder, der følger med samfundsdebatter og individuelle valg.
GrifferHalvt løve, halvt ørn; skattevogtere og symboler på kongelig magt. De forener styrke og skarphed. Billedligt repræsenterer griffer årvågen beskyttelse, stram kontrol og majestætisk autoritet, ofte brugt i heraldik, logoer og fortællinger om vogtede hemmeligheder.
HarpierFuglekvinder fra græsk mytologi, stormens røvere, der hjemsøger forbrydere. De forener vindens voldsomhed med straf. I figurativ brug beskriver harpier bidske kritikere eller ubarmhjertige røster, som flår i fejl og svagheder uden skånsel eller eftergivenhed.
HavfolkSamlebetegnelse for væsner i havet: havfruer, havmænd og deres slægt. De symboliserer dybets samfund. I overført brug beskriver havfolk maritime fællesskaber, brancher og kulturer, der lever med havets rytmer, risici og belønninger i det skjulte og åbne.
HavmændMandlige modstykker til havfruer, ofte forbundet med storme, varsler og tritonlignende skikkelser. De udtrykker havets magt. I overført betydning repræsenterer havmænd rå, maritime kræfter og myter; de bruges også som figurer i kunst og kystnære fortællinger.
HuldrerSkovvæsner fra nordisk tradition, ofte med ko-hale og hul ryg, smukke forfra. De lokker hyrder og jægere. Overført betegner huldrer den forførende facade med skjult pris, og de naturkræfter, der kræver respekt, ellers slår de igen.
HydraerFlerhovede slanger, hvor hovederne vokser tilbage dobbelt. Herakles bekæmpede en med list. Overført er hydraer problemer, der forværres ved forsimplede løsninger; skærer man et hoved af, spirer to nye, så strategisk tænkning er altafgørende.
KimærerHybrider af løve, ged og slange fra græsk mytologi, udspyende ild. De er naturens umulige blanding. Overført betyder kimærer urealistiske drømme eller sammensatte illusioner; i videnskab bruges ordet teknisk om genetiske blandinger og eksperimentelle organismer.
SatyrerGeitefødte følgesvende til Dionysos, lystne og frodige, med fløjter og vin. De repræsenterer naturens overskud. Overført bruges satyrer om løsagtig opførsel eller lumre typer, men også om komisk, bidsk satire, som stikker til magt og moral.
SelkierSælfolk fra keltisk folklore, som kan skifte skind og blive mennesker. De forener havets og landets verdener. Billedligt beskriver selkier grænsegængere, dobbelte identiteter og længslen mellem to hjem, aldrig helt hjemme nogen steder og dog begge tilhørende.
SirenerGræske havvæsner med sang så smuk, at søfolk forliste. Hybrider mellem fugl/kvinde eller fisk/kvinde afhængigt af tradition. Overført betyder sirener fristelser, der vildleder, men ordet er også helt bogstaveligt alarmhorn, som hyler ved fare i byens rum.
TitanerUrslægten i græsk mytologi, forfædre til olympierne, mægtige og kosmiske. Titaner repræsenterer begyndelsens kræfter. Overført bruges titaner om banebrydere og branchekoryfæer, dem der bærer enorme byrder eller driver store skift i videnskab, kultur og erhverv.
UndinerVandånder fra europæisk esoterik, beslægtet med nymfer og havfruer. De bærer dybde, strøm og følelse. Billedligt er undiner kreativ, flydende energi og forbindelser mellem mennesker; det, der gennemvæder kulturer og skaber resonans på tværs af skel.
VarulveMennesker, der forvandles til ulve ved fuldmåne; billede på splittelse mellem civiliseret og vild natur. I overført betydning beskriver varulve dobbelte liv, skjult aggression eller identitetsskift, hvor facade og instinkt kolliderer dramatisk i relationer og samfund.
ZombierUdøde, bevidstløse skikkelser fra haitiansk og populærkulturel tradition. De vandrer i masser, drevet af instinkt. Billedligt betegner zombier institutionsdrift uden sjæl, tanke- eller innovationsløse systemer og grupper, som mekanisk fortsætter uden retning eller mening.

Sagnvæsner Krydsord på 8 bogstaver

Her er 21 gode bud på ord med 8 bogstaver til ‘Sagnvæsner’.

OrdBeskrivelse
BansheerIrsk-varslende kvindeånder, der jamrer ved forestående død. Et lydligt varsel mere end en synlig skikkelse. Overført bruges bansheer om dem, der bringer dårlige nyheder eller alarmer, ofte misforstået som pessimister, men med fingeren på risikopulsen.
DødningeGammelt ord for udøde eller ligagtige skikkelser, der vandrer fra grav til verden. Et gotisk motiv. Billedligt betegner dødninge døde ideer, tomme ritualer eller belastende arv, som fortsætter med at gå igen i organisationer og traditioner.
EllefolkVæsner knyttet til elletræer og høje; smukke men farlige, med dans og forførelse. De lokker mennesker på vildspor. Overført symboliserer ellefolk naturens lokkende tvetydighed og det sociale miljø, hvor skønhed og risiko danser i samme kreds.
FabeldyrSamlebetegnelse for mytiske dyr i fabler og eventyr, bærere af moral og symbolik. Fra talende ræve til drager. Overført bruges fabeldyr som metaforer i kommunikation, branding og undervisning: levende billeder, der gør abstrakte pointer konkrete og mindeværdige.
FønikserIldfugle, der genfødes af aske efter at brænde op. Evig cyklus og fornyelse. Overført bruges fønikser om virksomheder, bydele eller mennesker, der rejser sig stærkere efter krise; et billede på transformation, modstandsdygtighed og håb i modgang.
GiganterKæmper fra græsk mytologi, rebeller mod guderne. De symboliserer oprør og urkræfter. I moderne sprog er giganter også dominerende virksomheder, superstjerner eller kolossale projekter; væsner i sagn, men også metaforer for størrelse, magt og rækkevidde.
GolemmerLerfigurer bragt til live med hellige ord i jødisk folklore, beskyttere men potentielt ukontrollerbare. De repræsenterer skabelsens ansvar. Billedligt bruges golemmer om maskiner, algoritmer og bureaukratier: stærke, men uden dømmekraft, hvis kompasset ikke er indbygget.
GorgonerSlangehårede kvinder, hvis blik forstener. Medusa er den mest kendte. De forener skønhed, rædsel og straf. Billedligt betegner gorgoner lammet frygt, paralyserende kritik eller overvældende autoritet, der gør modstandere til sten, før de når at reagere.
HavfruerHalvt kvinde, halvt fisk, med sang der kan fortrylle søfolk. Ikonisk i dansk kultur via Den Lille Havfrue. Billedligt står havfruer for lokkende skønhed, uforskammet frihed og det ukendte i dybet; også et motiv for branding og byidentitet.
HelhesteSpøgelsesheste, ofte trebenede, varsler død og ulykke ved kirker og sogne. Dybt lokalt sagnmotiv. I overført betydning er helheste de uafvendelige trusler, der galoperer nær, men sjældent ses tydeligt, før de pludselig er forbi og efterlader tavshed.
HelhundeHelvedeshunde eller kirkegårdsvogtere med glødende øjne og stilhed. Et europæisk sagnmotiv om grænsens vogtere. Overført er helhunde ubarmhjertige forfølgere, skarpe compliance-systemer eller konsekvenser, der uundgåeligt når frem, uanset hvor man løber hen.
IfritterMægtige, ildbundne djinner med voldsomt temperament og list. De er både fristende og farlige at påkalde. Billedligt repræsenterer ifritter eksplosive konflikter, flygtige alliancer og energier, der kun kan håndteres med respekt, præcision og gode sikkerhedsventiler.
KobolderHus- eller mineånder fra tysk tradition, drilske og arbejdsomme på én gang. De kan både hjælpe og hindre. Billedligt er kobolder de små, usynlige fejl og gremlins i teknik og processer, som man kun mærker, når noget pludselig går galt.
KykloperEnøjede kæmper fra græsk mytologi, dygtige smede og arkaiske væsner. Kendt fra Odysseen og gudernes våbensmedje. Billedligt står kykloper for enkelsporet styrke, enøjethed eller rå effektivitet, hvor dybde og nuance kan forsvinde for den direkte kraft.
LindormeOrmelignende drager fra nordisk folketro, uden vinger men med frygtindgydende bid. Ofte knyttet til høje, skove og skatte. Billedligt bruges lindorme om seje, snoede problemer, der er svære at få fat i og kan vokse, hvis de forsømmes.
NereiderHavnymfer, Dattere af Nereus, ledsagere for søfolk. De repræsenterer havets skønhed og omskiftelighed. Billedligt er nereider maritime inspirationer og navne til skibe, projekter og brands, som vil udstråle ynde, beskyttelse og tilknytning til bølgernes verden.
SfinkserVogtere med løvekrop og menneskehoved, kendt for gåder og prøver. Egyptiske monumenter og græske myter mødes i figuren. Billedligt er sfinkser koder, mystiske personer eller komplekse problemer, som kræver det rette spørgsmål og svar for at passere.
SylfiderLuftånder fra renæssancens okkulte traditioner, yndefulde og svævende. I ballet er sylfiden et ikon. Billedligt bruges sylfider om æterisk lethed, slank elegance og idéer, der løfter uden at tynge; det svævende som alligevel bærer en struktur.
SøuhyrerMonstre fra havets dyb, set i ældre søfarerberetninger og avistegninger. Udfylder kortets blanke pletter. Billedligt bruges søuhyrer om de store ukendte risici, sensationshistorier eller rygter, der bobler op, når viden er sparsom og fantasien rig.
ValravneDanske sagnfugle, ravne der æder et spædbarns hjerte og får overnaturlige kræfter, undertiden forvandles til ridder. De er gådefulde og dystre. Billedligt står valravne for omkostningsfuld viden, rovdyrsklogskab og moralske gråzoner i valg og ambitioner.
VampyrerUdøde, der lever af blod og natten, med karisma og forbandelse. Fra østeuropæisk folklore til global popkultur. Billedligt bruges vampyrer om udbyttere, energityve og systemer, der suger ressourcer, samt om glamouriseret mørke i mode og underholdning.

Sagnvæsner Krydsord 9 bogstaver

Disse 13 ord på 9 bogstaver opfylder krydsord-ledetråden ‘Sagnvæsner’.

OrdBeskrivelse
EinherjerFaldne krigere, udvalgt af valkyrier, der træner i Valhalla til Ragnarok. Et billede på ære og udholdenhed. Billedligt bruges einherjer om dedikerede, loyale fællesskaber og hardcore fans, der forbereder sig tålmodigt til den afgørende prøve.
EllepigerSmukke kvindelige væsner fra ellefolkets kreds, kendt for dans, fortryllelse og hæslige rygge. De belønner og straffer. Billedligt bruges ellepiger om forførende valg, der gemmer en bagside, og om fortællinger, hvor glansen skjuler varsler og sårbarhed.
HalvguderHelte med én guddommelig og én menneskelig forælder, som Herakles. De står mellem verdener. Overført beskriver halvguder exceptionelle talenter, superstjerner eller dem, der ligner mennesker men spiller på næsten overnaturlige niveauer i deres felt.
HamløbereSkikkelser der skifter ham, ofte ved natteravnens tid; relaterer til varulvetraditioner. Skikkelsesskift som kunst. Overført betegner hamløbere mennesker eller organisationer, der skifter rolle, maske eller fortælling, afhængigt af kontekst og publikum.
HobbitterSmå, fredselskende væsner fra Tolkien, hjemkære men heroiske i det skjulte. De repræsenterer det almindelige menneskes mod. Overført bruges hobbitter om underdogs, jordnære kræfter og værdien af dagligdags mod i store forandringer.
KentaurerHalvt menneske, halvt hest; forener fornuft og drift. De er lærere, jægere og krigere i græsk mytologi. Billedligt beskriver kentaurer dobbelte naturer og balance mellem kontrol og vilde kræfter, et symbol på integreret identitet og lederskab.
LygtemændVandrefolkets lys i mosen, små flakkende ildkugler, der forleder rejsende på afveje. Ofte forbundet med sjæle eller naturånder. Billedligt er lygtemænd falske spor eller tomme løfter, der lokker beslutningstagere væk fra den sikre, velbelyste sti.
MosekonerPersonifikation af tåge over moser: Mosekonen brygger. Et dansk vejr- og folkemindemotiv. Billedligt står mosekoner for slør, uklarhed og flygtige stemninger, når forståelsen dugger til, og man famler efter retning i tåget, fugtigt terræn.
RumvæsnerVæsner fra andre planeter, moderne folklore og science fiction. Fra grå aliens til mangfoldige civilisationer. Overført står rumvæsner for det radikalt fremmede og uforståelige; et billede på kulturmøder, innovationer eller ideer, der føles udenjordiske og forstyrrende.
SkiftingeBørn som troldfolk angiveligt bytter ind, mens det rigtige barn bortføres. Forklarer sygdom og forskellighed i gamle sagn. Billedligt beskriver skiftinge identitetstab, impostor-følelse og sociale misforståelser, hvor nogen ikke opleves som den, de egentlig er.
SpøgelserÅnder af afdøde, bundet til steder, minder eller uafsluttede sager. Et universelt motiv i hjemsøgte huse og fortællinger. Billedligt er spøgelser fortidens skygger, fortrængte emner og spor, der fortsat præger beslutninger, kultur og personlige relationer.
SøslangerLange havuhyrer, kendt fra beretninger og gamle illustrationer. De bebor horisonten mellem fakta og fantasi. Billedligt bruges søslanger om sejlivede rygter og historier, der vender tilbage igen og igen, særligt i medier og lokal folklore.
ValkyrierNordiske krigerjomfruer, der udvælger de faldne til Valhalla. Ryttere gennem skyer og slag. I moderne brug betegner valkyrier beslutsomme, handlekraftige kvinder, militære navne og kulturelle referencer til skæbnevalg, mod og ære i kampens øjeblik.

Sagnvæsner Krydsord på 10 bogstaver

Vi fandt 4 ord med 10 bogstaver, som matcher ‘Sagnvæsner’.

OrdBeskrivelse
BasiliskerGiftige, slangelignende væsner, hvis blik dræber. Et middelalderligt skræmmebillede om total fare. I overført betydning er basilisker det isnende blik, der stivner rummet, eller systemer, hvor et enkelt fejltrin kan være fatalt for alle involverede.
GengangereDøde, der vender tilbage i krop eller skikkelse, ofte for at rette uret eller gentage mønstre. I overført betydning er gengangere vedvarende problemer, temaer eller konflikter, der bliver ved med at dukke op, selv efter man troede dem begravet.
MantikorerLøvekrop, menneskehoved og skorpionhale; menneskerovdyr i persisk og middelalderlig tradition. De legemliggør rygters og frygtens kraft. Overført er mantikorer image- eller mediemaskiner, der bider bagfra, eller komplekse trusler, hvor det smukke smil skjuler gift.
SkjoldmøerNordiske krigerkvinder, mytiske eller historiske; de bærer våben og ære på slagmarken. De bryder rolleforventninger. Billedligt er skjoldmøer modige, handlekraftige kvinder i ledelse og kultur, symboler på kompetence, integritet og offensiv beskyttelse.

Sagnvæsner Krydsord over 10 bogstaver

Vi har fundet disse 5 ord med mere end 10 bogstaver, der kan bruges i et krydsord med ledetråden ‘Sagnvæsner’:

OrdBeskrivelse
MørkeelvereUnderjordiske elvere fra fantasy, ofte intrigante, stolte og farlige. De omvender lysets elegance til skyggekunst. Overført betegner mørkeelvere skjulte magtstrukturer, kyniske strategier og subkulturer, der trives i mørket, hvor spillet spilles med hårde hænder.
SalamandereIldvæsner fra alkymi og middelalder, men også virkelige padder; myten siger, de overlever flammer. Overført repræsenterer salamandere modstandsdygtighed og evnen til at trives i pressede miljøer; et billede på transformation gennem ildprøver og prøvelser.
EnhjørningerHvide heste med spiralhorn, symboler på renhed og nåde. De kan kun nærmes af de rene. I moderne erhvervssprog er enhjørninger startups med milliardværdi, og billedligt er de sjældne muligheder, næsten for gode til at være sande, men dog mulige.
PoltergeisterStøjende husånder, kendt for bankelyde, flyttede genstande og kaos. Fænomenet knyttes ofte til hjem og ungdom. Billedligt er poltergeister de uforklarlige forstyrrelser i et projekt eller miljø, hvor usynlige hænder synes at rokke ved alt.
UnderjordiskeHemmelige folk, der lever under høje, i høje og bakker, tæt på naturens grænser. De er både fristende og farlige. I overført betydning står de underjordiske for skjulte netværk, usynlige magter eller det, der virker hemmeligt, marginalt eller uopdaget.

Tak fordi du læste med – i denne artikel har vi listet 82 forskellige løsningsforslag til krydsord med ledetråden Sagnvæsner. Vi håber, du har fundet det, du søgte, og at en af forslagene passer ind i dit krydsord.

Skulle du stadig være i tvivl eller mangle flere bud, så prøv vores søgefunktion eller kig rundt i relaterede artikler på Kryds.dk. Her finder du masser af flere ordlister, ledetråde og løsningsforslag, der kan hjælpe dig videre.

Har du ønsker til fremtidige lister, eller vil du dele et sjovt krydsordfund? Skriv gerne til os – vi tager imod forslag og feedback med glæde. God krydsordjagt!

Lignende artikler

Indhold