Velkommen til “Spillemærker krydsord” på Kryds.dk. Her har vi samlet ikke mindre end 48 forskellige løsningsforslag til krydsord med ledetråden “Spillemærker”. Uanset om du sidder med en kort gåde i lokalavisen eller et større puslespil, håber vi, at denne oversigt kan hjælpe dig videre.
Spillemærker er et populært krydsordsord, fordi det favner flere betydninger og anvendelseskontekster – fra brikker og jetoner i brætspil til chips i kasinoer – og derfor har mange mulige synonymer, afledninger og regionale betegnelser. Den sproglige fleksibilitet gør ledetråden attraktiv i krydsord, da den passer til forskellige ordlængder og sværhedsgrader og ofte lader sig krydse med andre almindelige ord.
Til hvert af de 48 løsningsforslag har vi skrevet en kort beskrivelse, så du ikke blot får et forslag til et ord, men også kan læse om betydning, anvendelse og eventuelle nuancer. Formålet er at give dig ekstra viden og udvide dit ordforråd – for dét handler krydsordene i høj grad om: at lære nye ord og blive skarpere på sprogbrug.
Du kan scrolle videre for at se alle forslagene med deres forklaringer. Brug listen som opslagsværk, inspiration eller som en hurtig hjælp, når bogstaverne kniber – og god fornøjelse med at løse dit krydsord!
Spillemærker Krydsord 5 bogstaver
Disse 2 ord på 5 bogstaver passer til krydsord-ledetråden ‘Spillemærker’.
| Ord | Beskrivelse |
|---|---|
| Chips | Kortform for spillechips, altså runde markører med påtrykt værdi. Bruges i poker, kasinoer og nogle brætspil som tælle- eller ressourcemarkører. Ikke at forveksle med snacks, selvom ordet i sig selv er identisk i daglig tale. |
| Diske | Flade, runde markører uden påtrykt værdi eller med enkel ikonografi. Diske fungerer som universelle spillemærker til at markere kontrol, tilstande, point eller aktivering. Deres simple form gør dem lette at stable, flytte og overskue. |
Spillemærker Krydsord på 6 bogstaver
Følgende 3 ord med 6 bogstaver kan bruges i dit krydsord med ‘Spillemærker’.
| Ord | Beskrivelse |
|---|---|
| Badges | Digitale ‘mærker’ eller emblemer optjent i computerspil, apps og gamificerede systemer. De er overførte spillemærker, som synliggør præstationer og fremskridt. Selvom de ikke er fysiske brikker, udfylder de samme markørfunktion i et virtuelt rum. |
| Mønter | Rigtige mønter bruges ofte som nødløsning eller husregel-markører i spil. De har naturlig vægt, tydelig værdi og kan nemt skelnes efter størrelse. I figurativ forstand markerer mønter også økonomi og indsats i konkurrenceprægede aktiviteter. |
| Tokens | Internationalt låneord for spillemærker i bred forstand: alle små dele, der markerer noget i spillet. Brugt i danske regelbøger og spilmiljøer. Dækker ressourcer, skader, status, kontrol og særlige effekter, ofte med specifikke ikoner. |
Spillemærker Krydsord 7 bogstaver
Til ledetråden ‘Spillemærker’ fandt vi 7 passende ord på 7 bogstaver.
| Ord | Beskrivelse |
|---|---|
| Brikker | Kort og generelt ord for de små dele, man flytter rundt på i et spil. Brikker kan være af træ, plast, pap eller metal, og de bruges til at angive position, handling, point eller status i mange spil. |
| Figurer | Generelle miniatyrer eller formstøbte figurer, der repræsenterer enheder, helte eller enheder i spil. De fungerer som spillemærker med høj tematisk fordybelse. Bruges i alt fra familiespil til komplekse figurspil, hvor position og udstyr markeres. |
| Jetoner | Kendte fra kasinoer og spillehaller som værdimærker, der repræsenterer penge eller indsats. Jetoner fungerer også som markører i brætspil til at holde styr på ressourcer, point og effekter. Ofte runde, slidstærke og lette at håndtere. |
| Knappen | Pokerudtryk for dealerknappen, den fysiske markør der flytter med rundt. Den viser turorden og positionelle fordele. Som spillemærke er den central for spilmekanikken, selv uden påtrykt værdi, og er velkendt i pokerslang og regelbeskrivelser. |
| Knapper | I ældre og improviserede spil kan knapper fungere som spillemærker. De er flade, lette at flytte og findes i mange farver. Knapper bruges også som figurative markører i sprogbrug, når man “sætter sin knap” på noget. |
| Meeples | Små træfigurer, ofte menneskeformede, populære i moderne brætspil. De markerer spillere, arbejdere eller kontrol over områder. ‘Meeple’ er et udbredt låneord i dansk brætspilsslang, og betragtes som ikoniske, charmerende spillemærker med tydelig identitet. |
| Trofæer | Priser eller digitale trophies, der markerer milepæle i spil. Som overført betydning af ‘spillemærker’ symboliserer de, at noget er opnået gennem leg eller konkurrence. De er synlige tegn, man “bærer” i profil, ligesom badges eller achievements. |
Spillemærker Krydsord 8 bogstaver
Vi har samlet 4 relevante ord med 8 bogstaver til ledetråden ‘Spillemærker’.
| Ord | Beskrivelse |
|---|---|
| Counters | Engelsk låneord, udbredt blandt wargamere, for flade papmærker med tal/ikoner, der repræsenterer enheder, tilstande eller ressourcer. Counters er præcise og lette at overskue på store kort. I dansk spilsprog bruges ordet ofte uændret. |
| Markører | Overbegreb for genstande, der markere tilstande, point, runder eller effekter i et spil. Markører kan være alt fra små sten og diske til specialtrykte tokens. Ordet favner både improviserede og officielle spillemærker i mange sammenhænge. |
| Poletter | Runde spillemærker af metal eller plast, traditionelt brugt i spilleautomater, arkader eller garderober. I spil kan poletter fungere som valuta, adgangsbevis eller tællemarkører. Et klassisk dansk ord med både praktisk, analog og nostalgisk klang. |
| Slidspor | Synlige spor af gentagen håndtering: afrundede hjørner, falmede tryk eller små hak. I figurativ betydning er det ‘spillemærker’, som miljø og materiel bærer efter mange spil. De giver patina og autenticitet, men kan også kræve udskiftning. |
Spillemærker Krydsord 10 bogstaver
Følgende 10 ord med 10 bogstaver kan bruges i dit krydsord med ‘Spillemærker’.
| Ord | Beskrivelse |
|---|---|
| Dambrikker | Runde, flade brikker, som flyttes diagonalt på brættet. Når de ‘krones’, stables to oven på hinanden som markør for forfremmelse. En klassisk type spillemærke, der eksemplificerer enkel materialitet med tydelig spilfunktion og statusændring. |
| Dealerknap | En markør i poker, der angiver hvem der er dealer i hånden. Den bestemmer rækkefølge og blinds. Selvom den ikke har værdi som chip, er den et funktionelt spillemærke, der strukturerer spillets flow og retning i hver hånd. |
| Go-brikker | Sorte og hvide sten, der placeres på brættets skæringspunkter i Go. De markerer territorium, indflydelse og fangede grupper. Go-brikker er taktile, enkle spillemærker, der gennem deres placering udvikler dybe strategiske mønstre og positioner. |
| Markørsten | Små sten brugt som improviserede eller tematiske markører, fx i natur- eller penne-og-papir-spil. De fungerer som fysiske spillemærker, når officielle tokens mangler. Tunge nok til ikke at flytte sig, og nemme at skelne ved farve. |
| Miniaturer | Detaljerede små figurer i plast eller metal, især i figur- og krigsspil. De er spillemærker, der både bærer regler (base-størrelse, våben) og fortælling. Samles og males ofte, og bliver dermed både komponent og hobby i sig selv. |
| Papbrikker | Udstansede tokens i pap, ofte med tryk på begge sider. De er billige at producere, kan variere i form og farve, og bruges til alt fra ressourcer, skader, valuta til særlige effekter. Udbredt i moderne brætspil. |
| Pointklips | Små klips, der sættes på scoretavler eller brætkanter for at markere point. De er praktiske, hvor man ikke vil flytte løse brikker. Som spillemærker giver de en stram og pladsbesparende måde at følge stillingen på under spil. |
| Pokerchips | Farvede, runde brikker, som bruges til at repræsentere indsats og værdi i poker og andre casinospil. De tjener også som generelle markører i mange moderne spil. Robust taktil fornemmelse og standardiserede størrelser gør dem populære. |
| Slidmærker | Fysiske mærker efter brug og leg: ridser, skrammer og blanke flader på brikker, bordplader eller kort. Som overført tolkning af ‘spillemærker’ viser de, at spillet har sat sine spor. De fortæller en historie om hyppigt og passioneret brug. |
| Træbrikker | Holdbare og taktile spillemærker af træ. Kendes fra klassikere som Ludo og Carcassonne, men også fra eurogames med ressourceklodser. Træ giver vægt og fornemmelse, og kan males eller formes i figurer som meeples, kuber eller cylindre. |
Spillemærker Krydsord over 10 bogstaver
Vi har fundet disse 22 ord med mere end 10 bogstaver, der kan bruges i et krydsord med ledetråden ‘Spillemærker’:
| Ord | Beskrivelse |
|---|---|
| Ejerbrikker | Brikker, der tydeligt viser ejerskab af bygninger, ruter eller felter. De fungerer som visuelle kontrakter, så alle kan se aktuelle rettigheder. Som spillemærker forhindrer de tvivl og understøtter aftaler, scoring og afregning ved spillets afslutning. |
| Livmarkører | Tokens der angiver livspoint eller helbred i kort- og brætspil. De flyttes, drejes eller stables, når man tager skade eller heler. Et tydeligt eksempel på spillemærker, der synliggør en skjult størrelse på bordet for alle spillere. |
| Ludobrikker | Farvede kegleformede eller cylindriske brikker fra Ludo. De repræsenterer spillernes fremskridt på banen og markeres tydeligt i farverne. Ludo er et folkeligt eksempel, hvor selve brikkerne er prototypiske ‘spillemærker’ i dansk hverdagssprog. |
| Skakbrikker | De ikoniske brikker i skak: konge, dronning, tårne, løbere, springere og bønder. De er spillemærker i ordets egentlige forstand, fordi de flyttes og markerer strategi og position. Bruges også metaforisk om mennesker som flyttes i magtspil. |
| Metalbrikker | Tunge, luksuriøse markører i zink, stål eller messing, som giver en premium følelse. Bruges i særlige udgaver eller spil med tematiske valutaer. Vægten understreger værdi, og de fungerer godt som møntlignende spillemærker eller eksklusive tokens. |
| Plastbrikker | Spillemærker af plast, ofte formstøbte for detaljeret udseende. De er slidstærke, lette at rengøre og kan fås i klare farver. Plastbrikker er almindelige i mass market-spil, miniatyrspil og casino-lignende setups, hvor holdbarhed er vigtig. |
| Spillemønter | Mønter designet specifikt til spil, fx som valuta eller point. Kan være metal, plast eller pap med tryk. De giver et tydeligt økonomisk lag i spillet og fungerer samtidig som håndgribelige, lette at tælle spillemærker undervejs. |
| Tællebrikker | Små brikker brugt til optælling af ressourcer, handlinger eller point. Ofte udformet som diske, terninger uden øjne, eller små klodser. Et klassisk hjælperedskab i undervisningsspil, familiespil og hobbyspil, hvor overblikket er afgørende. |
| Dominobrikker | Rektangulære brikker med prikker, der angiver værdier. Bruges både til domino og som improviserede markører i andre spil. Som spillemærker dækker de forbindelser, kæder og scoringsmuligheder, og de kan stå for stabilitet eller fald som metafor. |
| Pointmarkører | Mærker, der specifikt registrerer eller tæller point i et spil. De kan flyttes langs en pointbane, ligge på ens spillerplade eller samles i bunker. Giver et visuelt og håndgribeligt overblik over stillingen undervejs i spillet. |
| Scoremarkører | Brikker eller tokens, der angiver den aktuelle score. Anvendes på scoretracks, scoretavler eller individuelle spilleplader. Hjælper spillere og tilskuere med hurtigt at aflæse føringen, og reducerer fejl i optælling af point under spillet. |
| Spillebrikker | Fysiske mærker, der repræsenterer spillere, figurer eller værdier i bræt- og kortspil. Bruges til at flytte, tælle point eller markere ejerskab. Et meget bredt og almindeligt ord, som dækker næsten alle typer små spilgenstande. |
| Bogstavbrikker | Brikker med bogstaver og pointværdier fra ordspil som Scrabble. De fungerer som både ressourcer og begrænsninger, der markerer spillerens muligheder. Som spillemærker forbinder de sprog, taktik og tilfældighed i et let aflæseligt format. |
| Mahjongbrikker | Af hårdt materiale med indgraverede tegn og farver, brugt til sæt og kombinationer i Mahjong. De er både spillets alfabet og dets spillemærker. Rig ikonografi gør dem funktionelle som markører og kulturelt genkendelige objekter. |
| Matadorbrikker | Spillemærkerne fra det danske Matador (Monopoly): små figurer, huse og hoteller. De markerer ejerskab, position og investeringer. Ordet trækker også på dobbeltbetydningen ‘Matador’ som tv-serie og fænomen i dansk kultur, men her som konkrete brikker. |
| Monopolbrikker | Ikoniske små figurer som bil, hat eller skib fra Monopoly-varianter. Bruges til at markere spillerens placering og ejerforhold. Som spillemærker er de stærkt genkendelige, nostalgiske og fungerer som miniature-symboler på status og held. |
| Runde-markører | Mærker der angiver, hvilken runde eller tur det er. De kan ligge på et runde-spor eller flyttes fra felt til felt. Som spillemærker hjælper de med tidsstyring og planlægning, og reducerer forglemmelser i længere spilforløb. |
| Skade-markører | Brikker eller diske, der placeres for at vise skade på enheder, kort eller figurer. De kan være numeriske eller illustrative. Som spillemærker gør de det let at aflæse kampens udvikling og konsekvenserne af handlinger i komplekse spil. |
| Kontrolmarkører | Mærker der angiver, hvem der kontrollerer et område, en bygning eller en enhed. De placeres på kort eller felter og ændrer hænder ved erobring. Et klassisk spillemærke i krigs-, area control- og strategispil med dynamiske fronter. |
| Backgammonbrikker | Runde diske, der flyttes efter terningekast i backgammon. De markerer position, blokader og borne-off fremskridt. Den gentagne flytning og stabling gør dem til klassiske spillemærker, hvor både taktik og sandsynlighed sættes i spil. |
| Ressourcemarkører | Tokens der repræsenterer træ, sten, guld, energi eller andre ressourcer i spil. De flyttes mellem lager og forbrug, og visualiserer økonomiske valg. Som spillemærker er de centrale i strategispil, hvor optimering og timing er afgørende. |
| Sejrspointbrikker | Små mærker, der repræsenterer vundne point, ofte skjulte til slutscoring. De kan være tokens med påtrykt værdi eller standardbrikker, der tælles. Som spillemærker skaber de spænding, fordi den reelle stilling først afsløres ved slutningen. |
Tak fordi du læste med – i denne artikel har vi samlet 48 forskellige løsningsforslag til krydsordsledetråden “Spillemærker”, så du forhåbentlig hurtigt kan komme videre i dit kryds.
Vi håbede, at du har fundet det du søgte. Brug listen som inspiration, eller prøv at kombinere forslagene med antallet af bogstaver i dit kryds for at finde det præcise ord. Mangler du stadig en løsning, så skriv gerne en kommentar eller prøv alternative stavemåder – nogle gange gemmer løsningen sig i små varianter.
Vil du finde flere løsninger til krydsord, kan du altid besøge Kryds.dk, hvor vi løbende opdaterer ordlister, ledetråde og hjælp til både begyndere og erfarne krydsere. Held og lykke med resten af krydset – og kig forbi igen!